انجام پروژه های نرم افزاری با C#.Net و SQL SERver و Oracle
آمادگی جهت انجام کلیه پروژه های نرم
افزاری با C#.Net و SQL Server و oracle در محیط Windows , Windows Mobile و
آموزش Reflection در C#.NET
بسته ی جامع آموزش Reflection درC#.NET یکی از فاخرترین بسته های آموزشی گروه پرووید است که در این قسمت از وبسایت پرووید آن را با افتخار به شما عزیزان علاقه مند عرضه می کنیم.
رفلکشن (Reflection) چیست؟
بر اساس تعریف ویکی پدیا، در علوم کامپیوتر رفلکشن به معنی قابلیتی است که در آن یک برنامه ی کامپیوتری می تواند ساختار و رفتار خود را مشاهده و آن را تغییر دهد. شاید این تعریف برای شما کمی گنگ باشد اما دقت کنید که رفلکشن در سی شارپ دقیقاً به همین معناست. در واقع با استفاده از رفلکشن در سی شارپ می توان در زمان اجرا جزییات مربوط به برنامه را بررسی کرد و در صورت نیاز آن را تغییر داد.
نکته ی دیگر اینکه یادگیری و استفاده از رفلکشن در سی شارپ به هیچ وجه دشوار نیست. در واقع با سری آموزش های رفلکشن در سی شارپ که در وبسایت پرووید برای شما عزیزان در نظر گرفته ایم به راحتی می توانید پس از اتمام دوره ی آموزشی با رفلکشن کار کنید و از قابلیت های آن لذت ببرید. نکته ی آخر اینکه در پایان آموزش رفلکشن در سی شارپ یک پروژه ی عملی را پیاده سازی می کنیم که در آن از این قابلیت برای بررسی و تغییر اطلاعات یک اسمبلی استفاده خواهیم کرد.
دانلود دموی بسته ی جامع آموزش Reflection در C#.NET
download demoعناوین مطالب بسته ی جامع آموزش Reflection در C#.NET
معرفی Reflection در سی شارپ
بررسی Property های کلاس Type
انجام Reflection بر روی Field های یک کلاس
انجام Reflection روی Property ها
انجام Reflection بر روی متدها
انجام Reflection بر روی Event ها
انجام Reflection بر روی توابع سازنده ی Type ها
انجام Reflection بر روی تمامی Member های یک Type
انجام Reflection بر روی وراثت
انجام Reflection بر روی Nested Type ها
انجام Reflection بر روی Interface ها
انجام Reflection بر روی اطلاعات وراثت
انجام Reflection بر روی Enumeration ها
انجام Reflection بر روی آرایه ها
انجام Reflection بر روی Type های جنریک
انجام Reflection بر روی متدهای جنریک
انجام Reflection بر روی Assembly ها
انجام Late Binding با Reflection
خواندن از و نوشتن بر روی Propertyهای یک Type با Reflection
خواندن از و نوشتن بر روی فیلدهای یک Type با Reflection
اجرا کردن متدها از طریق Reflection
انجام Reflection بر روی Attribute ها
ایجاد Attribute ها و انجام Reflection بر روی آنها
بدست آوردن لیست Assembly های لود شده در برنامه
تشخیص Params بودن یک پارامتر
بدست آوردن Namespace های یک اسمبلی با استفاده از Reflection و LINQ
اجرای متدهای Overload شده
انجام یک پروژه ی عملی با موضوع Reflection
انجام پروژه های برنامه نویسی با c#.net 2008
قبول کلیه پروژه های برنامه نویسی کامپیوتر (نرم افزار) با زبان برنامه نویسی c#.net 2008
برنامه نویسی #C جز آن دسته از زبانهای چند الگویی و منظم شده و مدلهای تابعی، امری، عمومی، شیءگرا و جز گرا است. این زبان در بستر دات نت است. بنیانگذار این زبان شرکت ماکروسافت بوده است. این نوع زبان برنامه نویسی جزئی از دات نت محسوب شد. در مراحل بعدی استانداردهای ECMA و ISOO را نیز شامل شد. برنامه نویسی سی شارپ جز ۴۴ زبان برنامهنویسی بوده است که در همهجا بهوسیله ماکروسافت ویژوال استودیو شناخته میشود و جز زبانهایی است که از دات نت پشتیبانی میشود. زبان برنامه نویسی #C جز زبانهای پرقدرت و سطح بالایی است که قادر بوده است توجه اکثر برنامه نویسان را به خود جلب کند.
برنامه نویسی #C
برنامه نویسی #C
نگاه کلی و گذرا به زبان برنامه نویسی #C
ساده بودن زبان برنامه نویسی #C و خاصیت شی گرایی و همچنین همهمنظوره بودن و مدرن بودن آن بسیار قابلتوجه است.
یکی از طراحان زبان برنامهنویسی دلفی به نام آندرس هجلزبرگ، سرپرستی تیم طراحان زبان برنامه نویسی سی شارپ را بر عهده داشت. زبان ذکرشده دستوری شیءگرا و مشابه ++C است. این زبان از زبانهای جاوا و دلفی تاثیر گرفته است. نام ابتدایی این زبان COOL یعنی C like Object Oriented Languagee بود. در سال ۲۰۰۰، هنگامیکه مایکروسافت پروژه را عمومی اعلام کرد، اسم این زبان را به سی شارپ تغییر داد.
هدف از طراحی زبان برنامه نویسی #C
ECMA استانداردی است که این اهداف طراحی را برای زبان برنامه نویسی #C برآورده میسازد. این زبان به دلیل مهم بودن موضوع نیرومندی و مداوم کار کردن برنامهنویس، دارای چک کننده رشتهها، مرزهای آرایه، مشخص کردن حالتهایی که متغیر مقدار اولیه داده نشده و قابلیت انتقال کدها و Garbage Collection پیشفرض و خودکار میباشد.
انتقال این زبان بهخصوص برای برنامه نویسان c و c++ بسیار مهم است.
این زبان از بینالمللی شدن پشتیبانی میکند و این امر بسیار مهم و غیرقابلانکار است.
کارایی زبان برنامه نویسی c#
زبان برنامه نویسی #C بیشتر بهمنظور نوشتن برنامههای سامانههای میزبان در نظر گرفته شده است، این میزبانها ممکن است سیستمعاملهای پیچیده بسیار بزرگ و یا توابع اختصاصی بسیار کوچک باشند. پردازندهها و سیستمهای سختافزاری مقرون و بهصرفه برای این برنامه کافی است.
مدت زمان انجام پروژه سی شارپ آیسا
شما بعد از ارائه پیشنهاد زمانی برای انجام پروژههای سی شارپ c# تیم آیسا با توجه به حجم پروژه و با مکاتبه با شما بر سر زمان نهایی به توافق خواهد رسید.
لیست قیمت برنامه نویسی
لیست قیمت برنامه نویسی
سئو و طراحی سایت در اصفهان
سئو و طراحی سایت در اصفهان
قیمت طراحی سایت در اصفهان
قیمت طراحی سایت در اصفهان
بهینه سازی و سئو در کرج
پربازدید ترین ها
راهنمای عوامل رتبه بندی گوگل – بخش هفتم: سیگنال های سطح سایت
تاثیر دامنه بر سئو سایت
CTR چیست و بر سئو چه تاثیری دارد؟
راهنمای عوامل رتبه بندی گوگل – بخش نهم: لینک های خروجی
طراحی وب سایت چیست؟
نقش کلمات کلیدی در سئو سایت
نقش متا تگ توضیحات در سئو سایت
انجام پروژه های برنامه نویسی ,C++ ,C#, asp.net
ساخت پروژه های پاورپوینت و اکسل و پروژه های شبیه سازی
ترمیم ورنگی کردن عکس های قدیمی و افکت گذاری تصاویر (روتوش و انجام
فتوشاپ با چاپ عکس تنها (6000) تومان 50 درصد ارزانتر از عکاسی ها)
چاپ تصاویر و عکس پرسنلی 4در3 با کمترین هزینه
(8 قطعه عکس 4در3 فقط ( تومان 3000) 50 درصد ارزانتر از عکاسی ها)
تدریس خصوصی کامپیوتر واینترنت
(آموزش دوره های ICDL(مهارت های هفت گانه))
مشاوره,طراحی وب سایت,نصب و راه اندازی شبکه
و پشتیبانی شبکه های کامپیوتری
مشاوره خرید سیستم کامپیوتری و قطعات سخت افزاری کامپیوتر
حل مشکلات سخت افزاری و نرم افزاری در منزل شما
نجام انواع پروژه های برنامه نویسی به زبان های c , c# c++ ,java و همچینن انجام کار های تایپی دانشجویی
با قیمت مناسب
راه های تماس با ما
زبان برنامه نویسی سی شارپ, آموزش برنامه نویسی سی شارپ, یادگیری زبان برنامه نویسی, یادگیری برنامه نویسی سی شارپ, برنامه نویسی #C, برنامه نویسی سی شارپ, یادگیری زبان برنامه نویسی#C, آموزش برنامه نویسی #C, اصول زبان برنامه نویسی #C, کاربرد زبان برنامه نویسی#C, برنامه نویسی #C استاندارد, برنامه نویسی #C پیشرفته, زبان برنامه نویسی #C,
زبان برنامه نویسی سی شارپ یکی از زبان های بسیار پرکاربرد می باشد. سادگی و کارایی بی نظیر زبان برنامه نویسی #C سبب محبوبیت آن در بین برنامه نویسان شده است.
آموزش کاربردی گرافیک با برنامه نویسی #C
با یک بررسی ساده مشخص می شود که .net یک چهارچوب بسیار جدید برای توسعه بسیاری از برنامه ها می باشد. این محیط بسیار ساده بوده و زبان برنامه نویسی c# یکی از اصلی ترین و شاید محبوب ترین زبان هایی است که در این محیط ایفای نقش می کند. حجم بسیار وسیعی از برنامه های تحت ویندوز با زبان برنامه نویسی c# نوشته شده اند. امروز قصد داریم این زبان را به صورت کاملا کاربردی توضیح دهیم.
اصول زبان برنامه نویسی c#
برای یادگیری زبان برنامه نویسی c# در ابتدا می بایست با فضای نام و یا name space آشنا شوید. پس از بررسی دقیق این فضا می بایست متغیرها به طور دقیق بررسی شود و به دنبال آن صحبت از ثابت خواهد بود. توجه نمایید که ثابت ها از دسته ابزارهای بسیار مهم و اساسی در برنامه نویسی c# هستند. عملگرهای ریاضی و شرطی نقش حیاتی در آموزش برنامه نویسی c# دارند و قطعا ساختارهای کنترلی پر تکرار نیز سبب می شود که شما دقیقتر نتیجه گیری کنید. آرایه ها به نوعی نقش ابزارهای کمکی برای این زبان را ایفا می کنند.
معرفی دستورات گرافیکی برنامه نویسی c#
در ابتدا می بایست سطوح دسترسی ترسیم شود و به دنبال آن سطوح مختصات با توجه به شرایط دکارتی کشیده شود. بررسی رویداد paint از طریق فرم های مختلف صورت می گیرد. می بایست متدهای Override به صورت دقیق انجام شود و شی های ghraphics نیز در محل دقیق خود قرار بگیرد.
در پنل گرافیکی برنامه نویسی c# ساختار color وجود دارد که در خصوص رنگ دهی به طور دقیق از سایه زنی های تیره و روشن استفاده می نماید. ساختار point سبب نقطه دهی و یا جانمایی دقیق هر شی شده و ساختار size به سایز دهی دقیق هر شی گرافیکی کمک می نماید. می بایست کار با brush به طور دقیق آموزش داده شود، این ابزار سبب می شود که بعدهای گرافیکی مختلف به طور دقیق طراحی شوند. عموما متدهای کلاس pen برای جزییات به کار می رود و شما می توانید از این ابزار به صورت روتین استفاده نمایید. در نظر داشته باشید که کشیدن نقش های مختلف در محیط های گرافیکی با استفاده از زبان c# بسیار ساده و قابل قبول می باشد.
پیاده سازی مربع تو در تو
برای پیاده سازی پروژه های مختلف به زبان c# می بایست در ابتدا منطق برنامه به طور دقیق مشخص شود. به عنوان مثال برای پیاده سازی مربع های تودر تو نیاز به تعریف شی های مختلف بوده که قرار است نقش مربع را ایفا نمایند. به این ترتیب مربع ها در یک محیط به صورت تصادفی پخش می شوند و هر مربعی که به طور کامل مربع دیگر را پوشش دهد از دسته مربع های تودر تور محسوب می شود و یا به نوعی دارای هم پوشانی خواهد بود. برای یادگیری زبان برنامه نویسی c# می بایست در ابتدا از پروژه های کوچک شروع نمایید و سپس به سراغ کارهای بزرگ بروید. در این پروژه نیاز به متد براش به صورت کاملا دقیق بوده و حتی متدهای formHwnd نیز مورد استفاده قرار خواهد گرفت. گاه دیده می شود که مربع های تو در تو به وسیله متدهای بازگشتی نیز اعمال می شود.
پروژه سیاه و سفید کردن تصاویر
برای طراحی این پروژه استفاده پرتکرار از متد fromImage صورت می پذیرد. این متد به تصویرسازی دقیق کمک می کند. در این پروژه در ابتدا می بایست نوع تصویر انتخاب شده وارد فرم های دقیقی شوده و تمامی پیکسل های ان به صورت قطعه بندی شده کدنویسی شود. استفاده از متدهای درست در این روش شما را به نتیجه نزدیکتر خواهد نمود. سپس با استفاده از مختصات مربوط به هر قسمت می بایست رنگ دانه های هر تصویر گرفته شده و تصاویر حالت بی رنگ به خود بگیرد. متد color از دسته ابزارهای اصلی این پروژه می باشد. دقت کنید که شکل ها می تواند به صورت نقطه نقطه نیز مورد بررسی قرار بگیرد. زبان c# این پروژه را به سادگی به مرحله اجرا می رساند. دقت کنید که در این پروژه قطعا می بایست کیفیت تصویر حفظ شود. پیاده سازی برنامه نویسی c# در محیط .net به این موضوع کمک شایانی می نماید.
پیاده سازی بازی با زبان c#
در ابتدا به پیاده سازی بازی snake با زبان c# می پردازیم. این بازی می بایست با استفاده از متدهای کنترلی صورت پذیرد. در واقع کنترل ها می بایست از طریق صفحه کلید حرکت نماید و به این صورت شما می توانید کنترل دقیقی بر روی آن داشته باشید.
بازی بعدی که به زبان c# پیاده سازی شده است حرکت اجسام در محیط با دیواره های مختلف می باشد. در واقع اجسام می بایست در یک مسیر به دنبال هم حرکت نمایند و همینطور جسم هدف در برخورد با اشیا ناپدید شود. در نوع پیشرفه این بازی دیده شده است که برخورد اجسام با دیوارهای صفحه به طور دقیق بررسی می شود. برنامه نویسی c# پیشرفته اجازه داده است که این بازی به نوع برخورد اجسام به یکدیگر نیز ادامه دار باشد.
با توجه به بررسی های انجام شده مشخص شد که کاربرد زبان برنامه نویسی c# بسیار زیاد بوده و زبان برنامه نویسی c# استاندارد دارای یک سری قوانین مشخص می باش
انواع پروژه های برنامه نویسی برای تمام رشته ها(برنامه نویسی ویندوز با
زبان هایی از قبیل c , c++ , c# , java , …) ، پایان نامه و تحقیق، ساخت
سایت و فروشگاه ، ساخت بازی ، ساخت نرم افزار موبایل(IOS,Android) ، ساخت
انواع برنامه برای کامپیوتر به صورت مالتی مدیا ،اموزش دروس دانشگاهی و
برنامه نویسی، طراحی و کارهای گرافیکی بنر و لوگو و … فقط کافیست با ما
تماس بگیرید.
تمام پروژه های اختصاصی شامل پشتیبانی میباشند و در صورت اشکال در پروژه تصحیح میشوند.
انجام پروژه های مختلف برنامه نویسی باز زبان C# و مطلب و شبیه سازی
- کنترل بهینه، کنترل بر مبنای رویتگر و LQR
- کنترل فیدبک پاندول معکوس در حضور تاخیر زمانی
- کنترل موقعیت مفصلی بازوی مکانیکی (Manipulator) با استفاده از کنترل کننده های متفاوت
- کنترل PID و غیرخطی موتور DC
- کنترل غیرخطی توربین بادی
- کنترل PID-Neural Network (شبکه های عصبی) هواپیما
- طراحی کنترل کننده سرعت برای موتور القایی و موتور سنکرون مغناطیس دائم
- کنترل شبکه عصبی/ فازی/ تطبیقی در کنترل توربین
- کنترل موقعیت موتورDC مغناطیس دائم با استفاده از کنترل تطبیقی مدل مرجع (Model Reference Adaptive)
- طراحی کنترل کننده بهینه
- کنترل ردیابی تطبیقی با نامعینی در سینماتیک، دینامیک و محرک بازوی مکانیکی ماهر
- طراحی کنترل کننده برای سیستم یک چهارم خودرو
- کنترل بازوی مکانیکی ماهر با مفاصل انعطاف پذیر
- طراحی کنترل کننده فازی-شبکه های عصبی- تطبیقی- مود لغزشی و ...
- انجام تمرین های کنترل خطی و غیرخطی، کنترل دیجیتال و ...
- طراحی کنترل کننده تطبیقی برای انواع سیستم های غیرخطی
- انجام سمینارهای کارشناسی ارشد
- طراحی کنترل کننده های مقاوم برای سیستم های غیرخطی
- تشخیص حروف با استفاده از شبکه های عصبی
- طراحی کنترل کننده بهینه برای سیستم های غیرخطی
- کنترل چند متغیره برای سیستم های غیرخطی
- فیلتر کردن نویز در یک فایل صوتی
- طراحی کنترل کننده غیرخطی (کنترل تطبیقی- شبکه های عصبی، فازی، بهینه و ...) برای سیستم تعلیق اتوبوس
- کنترل کننده مود لغزشی برای سیستم های غیرخطی
- روش کنترل مینیمم واریانس
- روش زیکلر- نیکولز برای تنظیم ضرایب PID
- طراحی کنترل کننده تطبیقی مستقیم با استفاده از توابع پایه برای سیستم ها ابعاد وسیع
- طراحی کنترل کننده های فازی/ شبکه های عصبی تطبیقی برای سیستم های ابعاد وسیع
- طراحی کنترل کننده تطبیقی برای سیستم های غیرخطی غیرافاین ابعاد وسیع با استفاده از شبکه های عصبی
- کنترل فازی تطبیقی بازوی مکانیکی غیرخطی دو محوره با مفاصل صلب در حضو نامعینی
- کنترل ربات مکانیکی دارای دو مفصل انعطاف پذیر دارای نامعینی جرمی با روش اغتشاشات منفرد
- مشاوره برای تهیه پروپوزال و موضوع پایان نامه کارشناسی ارشد
- طراحی کنترل کننده فازی برای کنترل سطح مایع
- کنترل وضعیت ماهواره
- طراحی کنترل کننده تطبیقی/عصبی/فازی/کلاسیک و ... برای سیستم آشوبناک
- تشخیص حروف توسط شبکه های عصبی بدون استفاده از تولباکس شبکه عصبی MATLAB
- طراحی جبرانسازهای پیشفاز و پسفاز برای سیستمهای مختلف
- طراحی انواع کنترل کننده (خطی، غیرخطی، شبکه عصبی، فازی و ...) برای